先看图...

这是今天没事时做的一个UI,算是“概念”吧。不要计较电量、信号那些UI元素,单看那群图标,感觉很怪是不是?
呵呵,因为那9个图标是在一个3dsmax场景里一次渲染成的。

由于透视关系,近处的图标要人为缩小点,远处的要放大点,这样就得到看起来等大的图标,就可以构成一个我们非常熟悉的UI。。。。。这样可以算是真正的3D UI了吧:D
这只是今天突然想到的一个不能算方法的方法,目前只是觉得好玩,还没有开发出其中的意义,但这不失为一种很有意思的思维方法。
如果你想到了什么,请务必告诉我,谢谢!~